腾讯重拳出击,未成年人:王者荣耀,再见了

发布时间:2021-03-09 00:09 阅读次数:
本文摘要:只管已经被正名,但大家别忘了,网络游戏曾被称为21世纪的电子鸦片。游戏给人带来了现实世界不能给予的成就感,哪怕是一个13岁的小孩,也能体验到战场厮杀的兴趣,这感受令人着迷。 游戏的魅力,连成年人都无法抵御,况且是心智未开的小孩。说实话,现阶段我们的生产力还不够进步,没有着迷于虚拟世界的资本,我们依然要崇尚艰辛奋斗的精神。未成年防着迷系统,其实在十年前就有了,可是一直都是个幌子,基础难不倒未成年人——随便和别人借个身份,就能绕已往。

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只管已经被正名,但大家别忘了,网络游戏曾被称为21世纪的电子鸦片。游戏给人带来了现实世界不能给予的成就感,哪怕是一个13岁的小孩,也能体验到战场厮杀的兴趣,这感受令人着迷。

游戏的魅力,连成年人都无法抵御,况且是心智未开的小孩。说实话,现阶段我们的生产力还不够进步,没有着迷于虚拟世界的资本,我们依然要崇尚艰辛奋斗的精神。未成年防着迷系统,其实在十年前就有了,可是一直都是个幌子,基础难不倒未成年人——随便和别人借个身份,就能绕已往。

近期,腾讯重拳出击,针对性地解决了“孩子冒用家长身份”绕过羁系的重大问题。凭据新规,如果在登录认证界面没有通过人脸认证,天天只能玩90分钟。如果是12周岁以下的小学生,天天只能玩1个小时。这点时间顶多也就能玩4局排位赛,能热热身就不错了。

注意了,人脸认证是最严格的身份校验手段,非家长本人险些不行破解。试想一下,你的儿子打了一个小时游戏,突然跑过来让你刷一下脸,你会愿意么?谜底显而易见。我小我私家以为这个新规很是好,不仅防止了未成年人着迷游戏,也净化了游戏生态。

更狠的是,不仅仅热门手游,腾讯新的实名认证系统,是包罗王者荣耀、宁静精英在内的一百多款手游,全部接入防着迷。这也就意味着,哪怕未成年人换着游戏玩,只要是腾讯系网游,都无法绕过羁系。未成年人,该和王者荣耀说再见了!固然,这里有一个毛病。腾讯旗下的防着迷系统,只针对腾讯出品的网游,那网易、盛大、米哈游等其它游戏厂商呢?要彻底解决这个问题,应该强制所有网络游戏都必须实名认证,而且统一接入防着迷系统,这样才气杜绝未成年人着迷网游。

你认为呢?。


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